Kazdopadne u kesi a waypointu bez prostoroveho indexu nebude spravne fungovat jakekoliv filtrovani podle polygonu, hledani blizkych kesi, atd.

a:DrakeSync
Vytvořeno od
lnavrat
, srp 29 2013 20:56
420 odpovědí na toto téma
#421
Publikováno 02 červenec 2017 - 11:55
0 uživatel(ů) prochází toto téma
0 uživatelů, 0 návštěvníků 0 anonymních uživatelů